約 1,124,291 件
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/46.html
概要 Niefelheim、Land of Eternal Frostは、かつて霜の巨人たちの住処でした。 神の如き力を持っていた古代の巨人、Rimtursarは、世界の誰もが認める支配者でした。 Jotunheimの巨人は、Rimtursarの子孫です。 Niefelheimの冷たい氷河から、霜の巨人たちは再び現れました。 Niefel Giantらはその先祖ほどの強大さは持ちませんが、それでも後の時代の巨人よりも遥かに強力です。 巨人は非常に強力かつ強靭ですが、その大きさは彼らを格好の標的とします。 彼らは寒さの中で生まれ、寒い気候に苦しめられることはありません。 Niefelheimは、滅多に協力することのないいくらかのJarlらによって支配されます。 老いたる邪悪なる魔女、GygjaはNiefel Giantに魔法的な助言を与えます。 Niefelheimの民は、非常に寒い州に住むのを好みます。 Niefelheimの寒風は、寒冷気候が神位請求者の支配力の外にまで拡大する原因となります。 種族 冷気耐性。大量の食料が必要。適正気候Cold+3 軍事 ニブルの巨人、巨人の歩兵 魔法 水、血、死、緑、星、多少の風 聖職者 平均的 支配力 外部に対してもCold天秤を拡散 要塞技術 レベル1(Fortress) 初期宝石 水4、死2 魔法土地 Niefelheim 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Jotun Scout 55g,7r 要塞 偵察兵:巨人の偵察兵。値が張る上に隠れるのも下手だが、Sacredかつ隠密行動可能な巨人としては意味がある Jotun Herse 75g,33r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。ただしSacred付き。指揮上限60 Jotun Jarl 130g,33r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。上位指揮官も兼ねている。指揮上限80 Jotun Gode 110g,19r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。指揮上限40 Jotun Skratti 255g,3r 2ターン雇用 要塞 魔術師:水と血を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。半獣であり、任意に3つの形態を使い分けられる Gygja 225g,3r 要塞 魔術師:死、緑、血を中心とする魔法スキルを持つ魔術師。倒されると相手を呪う。老齢。指揮上限40 Niefel Jarl 525g,43r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル2の聖職者。水と死を中心とする魔法スキルも持つ。サイズ5で非常に強靭だが、火には弱い。指揮上限120 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Jotun Militia 20g,17r 要塞 民兵:斧と盾を持つ民兵。サイズ4に低い戦闘技能のため笑えるほど弱いが、包囲戦の人手にはなる Jotun Spearman 30g,17r 要塞 歩兵:槍と盾を持つ歩兵。巨人はすべて冷気に高い耐性を持つが、サイズの影響で密集できない Jotun Javelinist 30g,19r 要塞 歩兵:斧と手槍、盾を持つ歩兵。力が強いので手槍の射程も威力も凄まじい Jotun Hurler 30g,9r 要塞 投石兵:巨人でさえ両手で抱えるような大岩を投げる兵。弾数が少なく射程も短いが威力は凶悪。包囲戦のボーナスも持つ Jotun Huskarl 35g,23r 要塞 重歩兵:斧と盾を持つ重歩兵。これに限らず、巨人の武器はほとんどが通常より長い扱いになっている Jotun Huskarl 35g,21r 要塞 重歩兵:槍と盾を持つ重歩兵。力が強いだけにただの槍でも相当に痛い Jotun Hirdman 40g,33r 要塞 重歩兵:剣と盾を持つ精鋭重歩兵。その攻撃は大岩が当たるのと同じぐらいに強烈 Niefel Giant 155g,23r 首都 重歩兵:Sacred。斧と盾を持つ、サイズ5を誇る霜の巨人。冷気を撒き散らし、寒い州ほど強くなるが、火には弱い Jotun Skinshifter 80g,5r 毎ターン5体まで 首都 軽歩兵:槍だけを持つ巨人の半獣。再生能力を持ち、倒されてもWerewolfと化して戦い続ける。戦闘後は戻る 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Jotun Herse Jotun Militia 10 地上上位 Jotun Jarl Jotun Spearman 5 Jotun Javelinist 5 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Jotun Jarl 1 Sacred 要塞 Jotun Gode 2 Sacred 要塞 Jotun Skratti 22 +1 100% 要塞 Gygja 111 +1 100% +1 100% +1 10% Old Age 首都 Niefel Jarl 322 +1 100% +1 10% Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Sloth of Bears 2 10 強靭な大熊Great Bearを10+体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Awaken Draugar 2 12 傷つくと巨大化するアンデッド戦士Draugを3体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Brood of Garm 2 10 敵を怯えさせる大型で神聖な狼Jotun Wolfを5体召喚します Blood Magic Lv6 儀式 Illwinter 5 3 120 世界呪附:世界中を徐々にColdに傾けていき、敵の州には襲撃が発生します 前作からの変更点 固有魔法Awaken Draugarを得た 固有魔法Pack of Wolvesを喪失、代わりにBrood of Garmを得た コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2632.html
ラズミールの教会 Church of Razmir ラズミールの教会は自ら神と主張しているラズミールを囲う買うとで、彼のラズミラン教国の人々にラズミールの宣誓を実施する。[1][2]それはラズミランで唯一の合法な宗教である;他の全ての信仰は非合法である。[3] ラズミールの聖職者 ラズミールは真の神ではないので、彼の聖職者は本当の信仰呪文を発動することができない。そしてその代わりに、彼らは不足分を覆い隠すための秘術呪文を使用する。普通の全てのクレリックの中心的な役割である治癒はラズミラン・プリーストでは特定の問題であり、治癒のために曖昧な秘術呪文、民間療法、所謂「聖なる"holy"」アーティファクトを使用する。これらのプリーストは説得力があり、彼らの魔法を使用するのを見る多くの一般人をだますことができる。[4] ラズミランでは 宗教はラズミランの市民の生活のあらゆる面において、大きな、しばしば有害な役割を果たす。ラズミールのプリーストは社会の地域を見落とさず、最も身分の低い労働者さえ、僅かな収入の一部をプリーストたちはTithing Stepと呼んでいる。他の皆が彼らの法外な税を支払うことを強制されている一方で、ラズミールの聖職者は贅沢で快適な生活を送る。このライフスタイルはラズミランの多くの人々に聖職者に加わることを切望させる――彼らの宗教的な心情やラズミールの神格性に対する彼らの疑いに関係なく――それが富に対して最も簡単な経路であるので。毎年、ラズミールの信条に教化されるエグザルテッド森林の深部に何百人もの疑惑を抱くものは連れていかれる。帰ってくる人々は変わって戻ってくる;彼らは煩わしい疑いを失い、新しく見つけた信条とともに帰るようである。そして多くの人々は不可解な火傷と傷跡とともに帰ってくる。幾人かは決して帰ってこない。エグザルテッド森林の奥深くで行われているかもしれない汚れた儀式の音は、人々の心を傾けるか彼らの魂を捻じ曲げることができる魔法という噂を広めた。[1][2] 信仰の信条 ラズミールの信条は比較的単純である。生命は金と力を得ることについて説教をする。冒涜者と異教徒が忠実な支持者のために精を出して働くだけである一方で、生ける神の教えに続く人々は贅沢な生活を楽しむかもしれない。信条は他の全ての信仰に優越すると説き、他の神はそれほど重要ではないとみなされ、必要に応じて部外者は力ずくで変更させられる必要がある。聖職者と多くの個々のテナントの原則は、漠然としていて解釈が難しい傾向がある。規則を破ることに対する処罰は変化し、その時の上級のプリーストの気まぐれに依存する。本当に、経験豊かなクレリックが侍祭を罰するのを許し、問題のある個人に恐れと服従を染み込ませるために、規則の多くは故意に両立しない。[5] 神殿 ラズミールの神殿はラズミランを通じて位置するがまたいくつかの近くの河川諸王国、モルスーン、ニアマサス、ウースタラヴにも広がっている。ドルーマ、キョーニン、ラストウォールの政府は彼の崇拝を禁止し、彼の聖職者に改宗を禁じている。ほとんどの者は、金または銀のマスクに連なる一連のステップの周りに配置された大きな中央礼拝室を備えた非常に単純なものである。[6] 信仰を新しい地方に拡大しようとするとき、神殿は常に最も貧しい地域に建設される。それから、聖職者は貧しいものと病人のために働き、支持者を引き付けるための施しを渡し始める。暴徒から「保護する」ためにお金を地元の企業から強奪している一方で、聖職者は地元の自治に影響するのを手助けするために忠実な支持者の成長した群れを使う。一度新しい教会が十分な影響力を達成すると、地元の地位に信仰のメンバーを就任させ始める。[6] 階層 ラズミールに忠実な人々は、ラズミールに対する忠誠心によって、彼らが自分の名前で達成することができたものによって厳密に命じられる。これらの命令はステップ Stepと呼ばれ生ける神に近づくために神殿に登ることが許されるステップの数に対応している。各々の会衆は彼または彼女のステップを意味するローブとマスクを与えられ、以下のように詳述される:[6] 第1ステップのアコライト、白いローブと鉄のマスク Acolyte of the First Step, white robe and iron mask 第3ステップのプリースト、灰色のローブと鉄のマスク Priest of the Third Step, gray robe and iron mask 第8ステップのヘラルド、黒いローブと鉄のマスク Herald of the Eighth Step, black robe and iron mask 第12ステップのマスク、青いローブと銀のマスク Mask of the Twelfth Step, blue robe and silver mask 第15ステップのヴィジョン、赤いローブと金のマスク Vision of the Fifteenth Step, red robe and gold mask 参考文献 [1] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 124. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [2] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 125. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [3] James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 274. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2 [4] James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 235. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2 [5] Jason Bulmahn. (2009). Masks of the Living God, p. 29. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-207-4 [6] James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 159. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-269-2
https://w.atwiki.jp/ryoudan-trpg/pages/347.html
■キャラクター名: ■プレイヤー名:MK ■キャラクターレベル:Lv1 ■クラス :忍者/聖職者 ■属性 :天/冥 ■種族/ワークス/二つ名: 人間/伊賀プリースト/ ■能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 7 7 7 8 8 6 CF修正値(幸運÷3) プラーナ内包値(7-CF修正値) 2 5 ■戦闘能力値 ベース クラス レベル 特技他 未装備 装備値 合計値 命中 7 1 0 0 0 8 0 8 回避 7 1 1 0 0(-2) 9(7) -1 8(6) 魔導 8 0 1 0 2 11 3 14 物攻 0 1 1 0 0(8) 2(10) 0 2(10) 魔攻 0 1 1 0 0(8) 2(10) 9 11(19) 物防 0 1 0 0 0 1 3 4 魔防 0 0 1 0 0 1 4 5 耐久 16 3 2 0 0 21 0 21 魔法 23 2 3 0 5 33 0 33 行動 16 1 1 0 0 18 -5 13 ■特技 特技名 クラス SL タイミング 判定 対象 射程 代償 条件 効果 月衣 一般 1 常時 自動 自身 アイテムを隠す 月匣 一般 1 常時 自動 自身 月匣を展開する 刃の心 忍者 1 常時 なし 自身 なし なし なし 【魔導】+SL*2 セイントブルーム 聖職者 1 なし なし 自身 なし なし なし ホーリーコート入手 忍法 忍者 1 常時 なし 自身 なし なし なし 常備化している魔装ひとつの「魔導」+SL*2 神の恩寵 聖職者 1 常時 なし 自身 なし なし なし 【治癒力】+SL*4 神罰代行者 聖職者 2 セットアップ 自動 自身 なし 10MP なし 【物攻】【魔攻】+SL*4【回避】-2 ヒール 一般 1 メジャー 自動 単体 近距離 5MP なし 治癒力ジャッジでHP回復。【治癒力】:[【魔導】-10] 鍛錬 一般 1 常時 なし 自身 なし なし なし 【魔法力】+5 ■装備 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 武器 補足: 武器 補足: 部位 名称 種別 重量記憶 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 射程 魔装 シューティングダーク 魔装(冥) 8 1(-1) 9 -3 近距離 補足: 魔装 補足: 部位 名称 種別 重量 命中 回避 魔導 物攻 魔攻 物防 魔防 行動 頭部 マジカルリボン 防具 1 1 0 1 -1 補足: 上半身 ホーリーコート 防具 4 0 -1 1 0 0 2 3 -2 補足: 肩 補足: 衣服 改造服 防具 1 0 1 1 0 補足: 籠手 補足: 装身具 補足: 所持品 補足: その他 補足: ■所持品 名称 重量 個数 効果 0-Phone 0 1 ■ライフパス 出自:魔狩人 目的:青春 邂逅:気になるあの人 印象:ゆるゆる 性格:たとえ好き 傍若無人 ■設定 伊賀プリースト ハイコンver
https://w.atwiki.jp/cwcrpg/pages/188.html
2008年02月16日開催 「幻夢の闘技場」 ■参加キャラクター 名前 職業 心 技 体 武器 備考 アドル 戦士 アリス 魔術師 エンナ 聖戦士 シュトゥルム 聖職者 デイジー 精霊使い リッピ 盗賊 シェス 精霊使い ディアス 戦士 ロングソード AT4 ミリア 盗賊 リツカ 聖職者 ロズウェル 魔術師 ユズ 盗賊 ■NPC 宿の亭主 ■モンスター ムカーファイナル チュンイー 封印を解かれたバフォメット セクメト ■地理 交易都市リューン ■建物・名称 片角の牡鹿亭 ドリーム闘技場 ■アイテム ■イベント 幻夢の敵と戦闘 ■報酬 1,000sp(参加PL単位で、任意のキャラ一名に。) ■クーポン 幻影闘技場で奮戦 +1
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/69.html
概要 Manは封建的な王国です。 彼らの王国は、Tuathaとして知られた背が高く、不思議な力を持つ種族を征服することで確立されました。 Tuathaが打ち破られたとき、彼らの最大の宝、Avalonの魔法の森が見つかりました。 大いなる魔法が、その奥に隠されていました。 ManのWitchらは森に入り、古き伝承を学んで、Manの国力、影響力が増大するのを助けました。 Manの歩兵隊は限定的で、重歩兵を欠いています。 彼らの常備軍は、多くの場合強力なKnightと高い技量を持つLongbowmanで構成されます。 Witchらは彼女ら自身の特別な軍、Warden of AvalonとKnight of Avalonを訓練します。 これらの軍は非常に高い技量を持ち、Witchによって魔法的な強化を施されています。 Manの神に仕えるMonkらは、国中の至る所に点在する修道院で知識の収集と記録を行う神の啓示を受けた学者です。 Witchとその使用人らに追われたLogrianの民の子孫は、貴族らの城砦の外に住んでいます。 種族 人間 軍事 歩兵、長弓兵、騎士。アバロンの特別な軍 魔法 魔法の歌。緑、風、多少の水、地 聖職者 貧弱。神の啓示を得た研究者 要塞技術 レベル2(Castle) 初期宝石 風2、緑3 魔法土地 Forest of Avalon、Tower of Avalon 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Royal Forester 40g,8r 要塞 偵察兵:森林警備隊の長。偵察兵の役割に加え、パトロールも得意。少数の兵を率いることもできる Castellan 70g,22r 要塞 指揮官:一般的な指揮官。指揮上限80 Monk 25g,1r 地上 聖職者:レベル1の聖職者。州の支配力の強さを人数上限として研究にも従事できる。さらに要塞なしで雇用可能 Bard 75g,5r 要塞 魔術師:緑の魔法スキルを持つ魔術師。スパイとしての技能も持つ Daughter of Avalon 85g,1r 要塞 魔術師:緑を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。Sacred付き Mother of Avalon 195g,1r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。緑を中心とした魔法スキルも持つ。隠密行動可能。指揮上限40 Lord Warden 160g,29r 首都 指揮官:Sacred指揮官。強靭で、装備次第で接近戦もこなす。隠密行動可能。指揮上限80 Knight Commander of Avalon 125g,56r 首都 指揮官:ユニコーン騎士の指揮官。騎兵隊の迅速な行軍に最適。指揮上限80 Crone of Avalon 335g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル1の聖職者。緑と風を中心とした魔法スキルも持つ。老齢。マップ移動力1 Logrian Wise Man 90g,7r 郊外 魔術師:地を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。研究には向かないが要塞なしで雇用可能 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Forester 12g,7r 要塞 軽歩兵:斧、短剣、弓を持つ森林警備隊。パトロールを得意とし、隠密行動も可能 Spearman 10g,9r 要塞 軽歩兵:槍と盾を持つ歩兵。行軍が比較的早いのが売り Longspear 10g,13r 要塞 歩兵:長槍と盾を持つ歩兵。密集するとかなり粘る。マップ移動力1 Logrian Warrior 12g,14r 地上 歩兵:斧と盾を持つ歩兵。他の歩兵より逞しく、また要塞なしでも雇用可能 Longbowman 12g,7r 要塞 弓兵:長弓を使う弓兵。射撃精度が高く、数が揃うとかなり強力 Tower Guard 13g,18r 要塞 歩兵:長剣と盾を持つ歩兵。要塞の防衛を得意とする。マップ移動力1 Logrian Cavalry 30g,18r 地上 騎兵:軽突撃槍と盾を持つ騎兵。騎士ほどの強さはないが、要塞なしでも雇用でき行軍も早い Knight of Man 45g,51r 要塞 重騎兵:長剣、突撃槍、騎盾を持つ騎士。高価だが敏捷かつ強力。マップ移動力2 Warden of Avalon 26g,28r 首都 重歩兵:Sacred。大剣を持つ歩兵。護衛として優れた技量を持ち、また隠密行動も可能。マップ移動力1 Knight of Avalon 65g,56r 首都 重騎兵:長剣、突撃槍、騎盾を持つユニコーン騎士。驚異的な速度と戦闘力を持ち、戦傷の自己回復も可能 Slinger 7g,2r 郊外 投石兵:安価な射撃兵。この国では要塞すらなしで出せる 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Castellan Spearman 10 Militia 10 Slinger 10 地上上位 Bard Longbowman 10 Tower Guard 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 地上 Monk 1 Sacred 要塞 Bard 1 要塞 Daughter of Avalon 1 +1 100% Sacred 要塞 Mother of Avalon 11 +1 100% +1 100% +1 20% Sacred 首都 Crone of Avalon 231 +1 100% +1 10% Sacred 郊外 Logrian Wise Man 1 +1 100% 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv2 儀式 Summon Black Dogs 2 10 闇の中で強くなる漆黒の妖精犬Black Dogを20体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Contact Cu Sidhe 2 10 敏捷で神聖な妖精犬Cu Sidheを7体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Summon Barghests 2 13 闇の中で強くなる神聖なる妖精犬Barghestを9体召喚します Enchantment Lv0 戦闘 Song of Bravery 1 周囲一定範囲の味方の士気を一時的に向上させます Enchantment Lv0 戦闘 Soothing Song 1 周囲一定範囲の味方の疲労を少し回復させます Enchantment Lv0 戦闘 Healing Song 1 周囲一定範囲の味方のHPを少し回復させます 前作からの変更点 Militiaが雇用不能になり、代わりに兵士としてForesterが追加。指揮官のほうはRoyal Foresterに改名 Slingerは要塞外でのみ雇用可能となった Daughter of Avalonが首都専用ではなくなった Mother of AvalonとCrone of Avalonがレベル1の聖職者となった AxemanがLogrian Warriorに、Light CavalryがLogrian Cavalryとなり、総じて性能が向上した。さらに要塞外でも雇用可能になった Monkが要塞外でも雇用可能になり、支配力の強さを上限とした人数まで研究も行えるようになった 騎兵隊指揮官としてKnight Commander of Avalonが追加 要塞外で雇える魔術師としてLogrian Wise Manが追加 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/daydawn/pages/1704.html
プロフィール 名前 沈丁花之紅 種族 不死 性別 女性 年齢 大体150 出身 不明 身長 165cm 体重 59kg 星 ★★★ 所属 人軍 クラス構成 メイン 聖職者 サブ 魔女医 エクストラ 契約者 追加サブ 探求者 追加サブ2 電脳術士 上級 大神官 ステータス 筋力 E 知力 C 器用 D 敏捷 D 感知 D 精神 C イメージ イメージアイコン 玄奘三蔵(FGO) イメージソング (未定) 「例え私が死のうとも、君は絶対おねーさんが守るから!」 外見 露出度の高い服装に身を包んだ、やや長身で紅瞳黒髪の女性。 一見すると年齢は20そこそこの、まあ一般に美女と呼ばれる範疇にある。 ちなみに名前の読みは『じんちょうげのくれない』。 人格 「傷や病は仙人さんにお任せなさい! ……あ、おねーさんはまだ修行中だけどね!」 いつも明るく、相手問わず助けようとする博愛精神の持ち主。 例え敵だろうと故なく殺すことは嫌うが、相手が他者を傷つける者なら容赦はしない。容赦しなかったところで攻撃能力はない。 少々調子に乗りやすいところがあるが、予想外のことが起こるとテンパりやすく、メンタル面はまだ修行中の身。 相手が誰だろうと『おねーさん』と呼んで欲しがるが、心は今でも二十歳の乙女。 その他の部分は割と外見相応で、結構面食いだったり、バイクを乗り回したりするのが趣味だったりする。 普段は山奥で師匠と2人で生活しているが、ちょくちょく御用聞きの為人里に降りてきており、 そこまで浮世離れした価値観を持ってたりはしない。好物は『あけぼの』の餡団子。 能力 仙人としての修行を積んでおり、見た目よりもはるかに長く生きている。 酒にも強く、多少毒があろうと食せる他、一か月ぐらいは何も食べずに生存できる等、高い生命力を持つ。 修行を積めば、もう50年もあれば霞だけで生きられるようになるかもしれないらしい。 戦闘能力 「──だからちょっと吸わせてくれない? おねーさんお腹ぺこぺこで……」 サクリファイス型聖職者。倒れても蘇生者の効果で再び立ち上がる。 LPの消耗が激しく、その分LPダメージ対策を重ねており、また回収手段も豊富に持つ。 プロテクション、聖典術式も持っているので、最低限通常の聖職者としても動ける。 上級に入り次第リフレッシュを取得し、ループキャストリフレッシュというよく分からないものを使う予定。 最も効率的なLPの回収手段が死の世界であり、仲間も巻き込むのが傍迷惑。 その気になれば聖職者の覚醒効果で仲間のダメージだけ軽減とかもできるから安心。 過去 かつて胎児の頃、優れた魔法使いの才能を持っていた母親が強制召喚によりジパングへ召喚されたことでジパングに到着。 その後生誕したが、母以外の者からは邪険に扱われる日々が続いていた。 やがて母を召喚した国は窮地に立ち、母も戦死。最後の力で彼女だけを城外に逃がし、孤児となった。 その後はスラム街で毎日を食うや食わずの生活を送っていたが、いつしか最下層の娼館の下働きに流れ着く。 13になった頃、猟奇趣味の客に提供されそうになった際、それを察して逃走。 追手を必死の思いで振り切り柾良の領地までたどり着くも、妖怪の山に迷い込み、今度は妖怪に追われることに。 やがて力尽き倒れ込んだ場所は、淡い紅色の花が咲く木々に囲まれた、月光が刺す丘の上だった。 最早死を待つだけの身となった彼女の前に、一人の青年が現れる。 彼は少女を見つけると、ひとつの問いかけをした。 『このまま安らかな死を迎えるか、永劫に生ける苦痛を受け入れるか』── 少女はまだ、生まれてきた意味を見つけていなかった。 少女は自分の生を願う、母の最期の言葉を覚えていた。 少女が何かを選ぶ権利を手に入れたのは、それが初めてだった。 だから、彼女は選択した。そして今も、彼女はそこにいる。 淡い紅色の花に囲まれた仙人の住処に。
https://w.atwiki.jp/cro-chro/pages/77.html
ミッドランド大陸(北部地方)の国家と人物 ■ホルス王国 王都ガルハブル ボルドー=パウル=メルビル(ホルス国王) ウル=ボーマン(騎士) スラッシュ=ディーン(騎士) ハーネット=ジュダン(騎士) マリーナ=オルテア(魔術士) ロックバード=シュペンハイム(魔術士) セリッシュ=エミーネ=ベルナドーテ(貴族) マフィン ナサニエル=ゲールノート(「雪化粧」団長) ラドム=マッキンリー(「雪化粧」副団長、マフィン衛視長) アクセル=グライン(傭兵) イリーナ=フォスター(傭兵) 軍港都市カチンスキ コンラート=ノール(ノルデーン分王) 炭鉱都市モーストル ダムス=ロクトール(モーストル領主) バルデス=ライト(傭兵) ゼロット=ハイマン(市民) アクア=ハイマン(市民) ヌアク=ゲルフェンハイマー(魔術士) 古城ロージィ ファーデン=リューベック(ロロ分王) ロザリー=ライプチヒ(メイド) クノッペル砦 アレナディオ=ガンナー(「白牙」首領) メラニー=カーレン(盗賊) スール=ニンバス(盗賊) トール=ニンバス(盗賊) ■バルメイ自治区 城塞都市フリアン マヌエル=マリンディ(バルメイ首領) アウヴ=ランカスター(フリアン衛視長) ジルバ=グラウストン(傭兵) ホウル=ダウゼンベルヒ(傭兵) 城塞都市マラバール レイミア=ジェイミー(「クリムゾン・ローズ」団長) シャロン=デ・ジール(傭兵) ケイト=アスナール(傭兵) リノ=イルヴィナ(傭兵) ○○○ アドニス=マギノ(魔術士) ■レゼリア共和国 魔都エギル オルトフ=ニールソン(元老院執政官) ルード=ジスムント(元老院執政官) パメラ=ボードレール(元老院執政官) グエン=マードック(元老院執政官) ブリアン=クロワ=ハミルトン(元老院執政官) ヨハネス=ジョン=ハミルトン(商人) ランスロット=シューメル(魔術士) マース=ディリット(衛視) ビゼット=グラース(衛視) 学術都市ザクソン マザラス=ガラハドール(ザクソン市長) マリエラ=リシエル(魔術士) ガルシア=レイソン(狂人) シェルフィールド エリス=キャロル(「ゴーグ魔術同盟」盟主) モーリス=ザッファムール(魔術士) アネット=ウィンフィールド(魔術士) ロシュフォール フィリア=ベルトワーズ(「銀十字」代表) イングラム=クラウス(神殿騎士) エリーシャ=ハイネル(聖職者) マーニャ=エルナン(聖職者) カシア=オレール(聖職者) ダンク=フィロウ(商人) アテナ=ガルガリン(冒険者) 城塞都市コンスタティーヌ ナヴィア=コンスタティーヌ 学園都市ヴェルテスガーデン セオドール=ヴァンベルゲル(グロスター校校長) セネカ=ガーリヤ(教師) スルーフ=ブルエール(教師) ティア=ホープウェル(教師) ウェンディ=シェーンベルク(教師) ウィレム=リルフェルト=フェルメール(フェルメール校校長) ウェルン=コルバール(教師) ヨハン=コルテス(教師) グエルフ=モディリアーニ(モディリアーニ校校長) シシリィ=ロンメル(教師) ■ロードリア王国 王都スプラッシュ エリザベート=クレーフェ(ロードリア女王) ローラ=シリル=クレーフェ(ロードリア王女) チャベス=ローリー=ノーザンバーラント(内務大臣) ルイス=レンメル(外務大臣) ブランドリア バルトロメイ=ニーベンス=アイゼンハウアー(灰十字船団第1師団長) クラッスス=カーツマン(灰十字船団第1師団副船長) ジェロム=アーガスン(灰十字船団第5師団長) パール=コーリア(騎士) 軍港都市ヴォスフォルス ヴィンセント=イェーガー(灰十字船団第4師団長) アーノルド=ターナー(ヴォスフォルス警備隊長) ジョバンニ=ライオネル(灰十字船団第9師団長) ゲティスベルク リーブ=ガーヴァディア(ゲティスベルク領主) プラド=フランクリン(貴族) ノークス=ピローニ(騎士) サミュエル=パウルマン(魔術士) アオ族の村 パティ=カーソン(アオ族) ヤーマス=カーソン(ドルイド) ライナ=ディーゼル(アオ族) ギャフリィ=ローリンソン(ドルイド) ジェミナ=ディーゼル(アオ族) ジュール=ディーゼル(アオ族) 宗教都市クイーンズゲート アンジェリカ=ミハル=バルモラル(ロードリア国教会女司祭長) エーリヒ=クライスラー(灰十字船団第13師団長) ミネルバ=ラヴァリエール(灰十字船団第8師団長) サバル=ローバーン(灰十字船団第7師団長) 城塞都市アリシェア タバサ=リーライオス(アリシェア領主) ネーデル=オルゲイ(聖職者) マインツ サイレンス=グラマン(市民) ロイド=グラマン(市民) エヴァン=カースロン(魔術士) ■アドリア王国 王都アドリアノープル リウデベルト6世(アドリア国王) ゴーヴァ ハイン=ハリス=レイドリック(ゴーヴァ領主) ブレイブハート=レイドリック(貴族) マイケル=ファンベル(文官) ザブラック=ノエール(剣士) ドール=ベルソン(騎士) 城塞都市ベルグラード ノースデン=フィロワ(ベルグラード領主、「槍の一閃騎士団」団長) キャメル=フィロワ(騎士) ナーシェス=マーロック(騎士) バリン=オースラン(騎士) 雷の聖殿 テニッツ=ケイ(雷の祭司) アルデル=ケイ(雷の助祭司) フェリス フィリップ=アドルフ=エヴァンズ(フェリス領主) ルドルフ=セシル=エヴァンズ(貴族) ハーリィ=デレク(騎士) エルガー=ドミノス(騎士) 水の聖殿 エレオノーラ=キャメル=ウィンザー(水の祭司) エルグレイ=ウィンザー(聖職者) ルデア シャール=バリアス(野盗) ダミアン=エイベルトン(野盗) 城塞都市オレオン フェンネル=エルヴァ=オレオン(オレオン領主) マグノリア=ミスティ=ロット(剣士) 城塞都市カーペルタリア シェイコブ=ダレル=ハーデン(カーペルタリア領主) ベクター=エステベス(騎士) オリヴィエ=ジブラル(魔術士) エリィ=サブリナ=アスベル(貴族) クラリス=メル=ハーデン(貴族) ガウス=ソルゲイス(宮廷魔術士) ゼムル=マハン(剣士) エリック=メリスン(市民) アニタ=ヒルストン(市民) 火の聖殿 ジュリー=トンプソン(火の祭司) マインスター カタリナ=マリー=オルフィラード(マインシュター領主) バラン=クラウス=オルフィラード(貴族) ミラー=チェンバートン(騎士) 樹の聖殿 モルドバ=アルマリック(樹の祭司) ユーグ ピエール=ナルボネンシス(ユーグ領主) マルフィン コルキス=ルース(マルフィン領主) ラーバルデン クルーエン=ベルフ(ラーバルデン領主) サンチェス=ミンスター(文官) バジル グリム=ザンパノ(バジル領主) マドル エルナン=フィヨン(マドル領主) ■迷宮図書館 ジェイムズ=ロートリンゲン=ローゼンドルフ(迷宮図書館館長)
https://w.atwiki.jp/arcueid/pages/328.html
出現報告があるもののみ記載(06/09/04現在) 帽子 ピンねこ帽子 ハゲズラ 木の顔出し看板 ナオの顔出し看板 草の顔出し看板 岩の顔出し看板 太陽の顔出し看板 紙帽子 ラビットバンド1 ラビットバンド2 ラビットバンド3 ラビットバンド4 ラビットバンド5 星のラビットバンド1 星のラビットバンド3 星のラビットバンド4 星のラビットバンド5 革のラビットバンド1 革のラビットバンド2 革のラビットバンド3 革のラビットバンド4 革のラビットバンド5 セイレーン猫の仮面 セイレーン小さな翼の仮面 セイレーン翼の仮面 セイレーン羽の仮面 セイレーンのメガネ 木のメガネ 折りたたみ式メガネ 青いバラの飾り 紫色のバラの飾り バラの飾り 雛菊の飾り 花の冠 コレスニット帽 コレスフェルト帽子 コレスベレー帽 モンゴスマートキャップ モンゴファッション帽子 モンゴ商人帽子 モンゴスマートキャップ ストライプキャップ 羽根つきベレー帽 クラウンアクセサリ 頭防具 ウィングハーフヘルム フルートフルヘルム @ビッグペリカンプロテクター @ビッグスリットフルヘルム @ビックチェーンフルヘルム @ビックパナッシュヘッドギア ユーロピアンコンプ リングヘルム イビルダインクラウン 衣装 スポーツウェアセット セリナスクールボーイ スタンドカラースリーブレス 魔法学校女子学生服 ツートンビジュードレス チャイナドレス ナチュラルベストウェア ピンエプロンスカート ナチュラルベストウェア タークスツートンチュニック 飛脚スーツ ロングネックワンピース ゴシックレーススカート トルディジャグドミニスカート アイドルリボンドレス レイヤーフリルワンピース エラベストスカート セリナスクールボーイルック セクシーレディースタンクトップ ボレロアンドジャンパスカート ルイス聖職者コード スリムインナーローブウェア 鎧 クロスメイル 盾 ラウンドシールド 腕装備 トークハンターグローブ ストライプグローブ 石の手袋 紙の手袋 はさみの手袋 チョキの手袋 ロングレザーグローブ 超豪華な手袋 賛成の手袋 反対の手袋 靴 剣士の靴(女性用) ハンティングシューズ ハンターブーツ 革のブーツ レザーブーツ フィールドコンバットシューズ Vネックラインレザーブーツ 足防具 ラウンドポリンプレートブーツ ロンググリーブブーツ 武器(すべて店売り品同等) ビペンニス メイス アイスワンド 打撃用ワンド ファイアワンド アイスワンド ライトニングワンド ヒーリングワンド ロングソード フルートショートソード ショートソード グラディウス バスターソード ドラゴンブレイド トゥハンドソード レザーロングボウ ボーンマリンソード 武器・その他 グーの形の指示棒 チョキの形の指示棒 パーの形の指示棒 表示板0 ×表示板 ○表示板 ’ド’音の空き瓶 ’レ’音の空き瓶 ’ミ’音の空き瓶 ’ファ’音の空き瓶 ’ソ’音の空き瓶 ’ラ’音の空き瓶 ’シ’音の空き瓶 バラの花束 青いバラの花束 紫のバラの花束 青いバラ1本 紫のバラ1本 ローブ オオカミローブ クマローブ トルディレイヤードローブ マフラーローブ ココパンダローブ ナタネモフモフファーコート ココラビットローブ 夜光マフラーローブ(修理可能) エンチャント コボルド ジャイアント フォックス フォックスハンター レイブン アイテム・一般 魔法の粉*5 ブラックユースポーション*5 レッドポーション*5 黄金の卵 黄金のリンゴ 蜘蛛の糸 金貨入れ 大きな金貨入れ 特殊アイテム 体型変化ポーション10 体型変化ポーション11 体型変化ポーション12 体型変化ポーション13 体型変化ポーション14 体型変化ポーション15 体型変化ポーション16 体型変化ポーション17 銀行チケット ヒーラーチケット 蜜蝋の翼 ダイエットポーションL ダイエットポーションF ダイエットポーションU キャンプファイアキット*5 キャンプキット(期限7日) 赤い染色アンプル 黒い染色アンプル 大容量祝福ポーション*3 ポーション系 ライフポーション50*5 ライフポーション100*3 スタミナポーション50*5 スタミナポーション100*3 マナポーション30*10 マナポーション50*5 スタミナライフ30*5 スタミナライフ50*3 マナライフ30*5 マナライフ50*3 ファーストエイド50*5 ファーストエイド100*3 フェニックスの羽*5 パーティ用フェニックスの羽*3 遠隔用フェニックスの羽*3 完全回復ポーション*3 料理関連 ローストベーコン キスオンザリップ BnR ビーフステーキ Tボーンステーキ(★★★★★) レッドサンライズ(★★★)
https://w.atwiki.jp/createchallenge9/pages/17.html
従者修正 保留 頭装備の有無のバランス参考値 従者修正 名前 追加Perk・魔法など 得意武器・鎧 備考 ファルカス 適切な装備(重装)最適装備(重装)大打撃 両手・重装 成長比修正同クラスのイスラン、ヴァニク、クヴァルも修正 ヴィルカス 適切な装備(重装)バーバリアンLv2大打撃 バニラ アエラ パワーショットクリティカルショットLv2アームズマンLv1 バニラ アシス 剣士Lv1アームズマンLv1 バニラ リア 骨折りLv1ハック&スラッシュLv1 バニラ トーバー 矢そらし骨折りLv1 バニラ ンジャダ シールド・ウォールLv3デッドリーバッシュ バニラ 不滅のウスガルド ジャガーノートLv2 バニラ ジェナッサ 巧みな軽戦士Lv2二連疾風Lv1移動速度1.15倍 バニラ 動きがやや素早い マーキュリオ 不死 バニラ 傭兵唯一の不死属性 ヴォルスタグ 骨折りLv3戦闘の構え安定性(重装) バニラ メイスの達人 ベルランド ハック&スラッシュLv3ストーンフレッシュ バニラ 冷気強化は削除(冷気魔法無いから)片手斧の達人 ステンヴァール 骨砕きLv3シールド・ウォールLv1大打撃 バニラ 戦鎚の達人 リディア アームズマンLv1シールド・ウォールLv1ジャガーノートLv1 バニラ 防波堤のアルギス シールド・ウォールLv4属性防御パワーバッシュデッドリーバッシュ バニラ 盾の達人 カルダー 深手Lv3最適装備(軽装) 両手・軽装 バーバリアンクラスに変更グレートソードの達人 ソードメイデンのジョディス 剣士Lv3強力な攻撃羽根の歩み 片手・軽装 アサシンクラスに変更片手剣の達人 イオナ 冷気強化Lv1など氷のマントなど 片手・重装 スペルソードクラスに変更冷気魔法・回復使い グレゴール 出血攻撃Lv3シールド・ウォールLv3 両手・重装 2Hクラスに変更両手斧の達人 ヴァルディマー 適切な装備(重装) バニラ 適切な装備(軽装)は削除 ラッヤ 二連疾風Lv2強烈な攻撃 軽装・二刀流 ローグクラスに変更二刀流の達人、専用装備 カルジョ シールド・ウォールLv1ジャガーノートLv1パワーバッシュ矢そらし バニラ アハタル 出血攻撃Lv3 バニラ デルキーサス オーバードローLv1クイックショット バニラ その内バグも修正するつもり アネック クリティカルショットLv1レンジャー バニラ エランドゥル 聖職者など太陽の炎など 魔法 クラスを破壊魔術師に変更対アンデッド系の炎・回復魔術師 ジェイ・ザルゴ 火炎のマントなど バニラ 役に立つか分からないレベル上がれば麻痺使うかも 虐殺者エリク 適切な装備(軽装) バニラ シセロ 隠術Lv3羽根の歩み音無しの歩みサイレントロール バニラ 闇の一党の新人(男) 隠術Lv1巧みな軽戦士Lv1 バニラ 闇の一党の新人(女) 隠術Lv2羽根の歩み バニラ 冷酷なゴーバッシュ 巧みな軽戦士Lv1クリティカルショットLv1二連疾風Lv1 バニラ 鋼の心臓のボルガク 適切な装備(重装)サイレントロール バニラ セラーン 適切な装備(重装) バニラ 適切な装備(軽装)は削除 イングヤルド 骨砕きLv2安定性(重装) バニラ ハドバル シールド・ウォールLv4矢そらし属性防御 バニラ レイロフ 二連疾風Lv2サイレントロール バニラ デルフィン クリティカルショットLv3隠密Lv2 バニラ 保留 イリア 敵のテンプレートを使い回していて実際はかなりの数のPerkを持っている模様再雇用バグもそれが原因かも 他 後回し 頭装備の有無のバランス参考値 黒檀装備基礎値:36+73+28+28=165 MOD 取得Perk 装備箇所 防御値 無し ジャガーノートLv1 全身 164 無し ジャガーノートLv1、適切な装備 全身 205 無し ジャガーノートLv1、適切な装備 頭以外全身 128 有り ジャガーノートLv1 全身 164 有り ジャガーノートLv1、適切な装備 全身 205 有り ジャガーノートLv1、適切な装備 頭以外全身 160 有り ジャガーノートLv1、適切な装備、バトルメイジ 頭以外全身 192 「バトルメイジ」を取得すると兜が無くても防御値が高くなるが、それでも全身装備した場合には敵わない その代わりにマジカ回復速度ボーナスが加わる
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/833.html
Vanheimは、Vanirとして知られる背が高く本質的に魔法的な種族の住む、身を切るように寒い森と霧深い荒野の土地です。 VanirはJotunheimの巨人たちの宿敵であり、世界の始まりから彼らは互いに激戦を繰り広げました。 彼らは幻想を操ることに長け、魔力で人間を欺くことができます。 Vanheimの山麓のホールには、素晴らしい道具を作り出す鍛冶屋、Dwarfが住んでいます。 Vanheimは魔法の土地であり、馬さえも魔力を付加され、並外れた速さを持ちます。 Vanirは熟練した船大工かつ航海士であり、海を渡ることができます。 下等な存在はさほど重要視されず、彼らの血は目覚めし神を満たすために犠牲とされます。 種族 航海技術、幻影。適応気候Cold+1 軍隊 ヴァニル 魔法 風、地、血、多少の火、死 聖職者 標準的、生贄の儀式を実行可能 宝石収入 風3、地3 魔法土地 Vanhalla, The Halls of Andvare Commanders 名称 Cost コメント Van Scout 40g,15r +35という高補正の隠密能力を持つ優秀な偵察兵 Vanherse 160g,16r 風1の魔法を持つLv1聖職者、指揮上限40の下級指揮官も兼ねる Vanjarl 280g,18r 風2血1の魔法を持つLv2聖職者、指揮上限80の上級指揮官も兼ねる Vanadrott 380g,19r 首都専用。風3血1とランダム付加の魔法を持つLv2聖職者、指揮上限80 Dwarven Smith 180g,2r 首都専用。地3などの魔法を持つ魔術師。50%の暗視能力を持つ。預言者になると見た目とステータスが変わるが、マップ移動が1に低下する Units 名称 Cost コメント Serf Warrior 8g,6r 民兵 人間の奴隷兵士。当然士気も戦闘技能も低く、特殊能力も無い Huskarl 25g,10r 戦士 ハスカール。槍と投槍を用いる Huskarl 25g,13r 戦士 同名装備違い。槍の代わりに斧を使う Hirdman 30g,17r 精鋭兵 剣を使う精鋭。防具も良いものを使用する Mounted Hirdman 55g,13r 騎乗兵 馬を与えられた精鋭。突撃槍を使用し、投槍も持つ Vanhere 50g,16r 狂戦士 首都専用。Sacred歩兵。剣と斧の二刀流で、+5のBerserker能力を持つ Fay Boar 100g,1r 自走食料 首都専用。不死身の猪。自らを食べさせることで軍に50もの食料をもたらす。サイズ3で蹂躙能力も持つが、戦力としては高すぎる Heroes 名称 固有名 コメント Hero Vanlade 風・血などの魔法を扱うLv2聖職者。なかなかに有能な戦士でもある Vanadis Sölvis 風と火の魔法を扱うLv1聖職者。元はHelheimのDisだったそうで、飛行能力などを維持したままAweを得ている Fortress 地形 名称 Cost 工期 管理力 備蓄 防御力 防御塔 首都 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2 平地 Ramparts 800 3 15 150 100 0 森林 Forest Ramparts 800 3 10 100 150 0 沼地 Swamp Fort 800 3 0 100 100 1 山岳 Hillfort 800 3 5 100 200 0 農地 Fortified City 1200 5 50 1000 250 2 Local Defense 条件 指揮官 兵士 備考 地上1~ Vanherse Serf Warrior 10 Huskarl 5 見かけほどは強くない。過信は禁物 地上20~ Vanherse Huskarl 10 幻影の割合が増加。聖職者も二人になる 要塞 - Short Bow 6 弾数が少なめ。役立たないことはない Magic Skills 条件 名称 固定 変動 備考 なし Vanherse 1#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)1 Sacred Glamour Stealthy(+25) Sailing Mounted なし Vanjarl 21#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)2 Sacred Glamour Stealthy(+25) Sailing Mounted 首都 Vanadrott 31#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Holy.png)2 +1 100% +1 10% Sacred Glamour Stealthy(+25) Sailing Mounted 首都 Dwarven Smith 3 +1 100% +1 10% Darkvision(50) 固有魔法 無し 雑観 北欧神話をベースとした国の1つ。ヴァニルと言っても耳慣れない人が多そうだが、オーディンらアース神族と並ぶ北欧の神々の1勢力ヴァン神族のことで、個々としてはニョルズ、フレイ、フレイヤなどが知られる。 彼らの種族の兵は全て幻影能力と高い隠密能力を持ち、指揮官はそれに加えて航海技能を持つのが特徴。この時代では軍のほとんどがヴァニル族なので、ほぼ全軍が幻影を纏っていることから敵に軍の動向を知られにくい。 全体的にコストが高い難点はあるが、接近戦における幻影能力の恐ろしさは相当なもので、またマップ上で一切探知できない特徴も敵からしてみると相当怖いものがある。おまけに士気や魔法抵抗もそこそこ高い。 親戚であるHelheimと違い、彼らはLate Ageまで存続し続ける。数が減るにつれて人間の影響力が強まるが、それでも彼らは支配者として君臨し続けることに成功している。 正規軍はほぼ歩兵。優れた戦闘力を持つ軽騎兵も保有する。装備はそこそこだが、上記の幻影能力に加え高い戦闘スキルを持つため、接近戦では寡兵でもそこそこ戦えてしまう。 飛び道具は投槍程度で、また幻影能力が射撃への防御には及ばないことから遠距離での戦闘は不利。幻影は一度でもダメージを受けると即解除されるため、射撃や攻撃魔法は常に脅威となる。 ほとんどの兵は盾を持つため、少しぐらい射撃されても問題は無いが、徹底した対策を取られると被害が出易い。高コストなため、たとえ少数の被害でも確実に響いてくることを忘れてはならない。 Fay Boarは愉快な兵で、指揮官の装備欄を埋めることなく食料を供給する手段として用いる。意図的に土地を荒廃させる邪神相手では、彼らの恩恵は侮りがたい。マップ移動も3と早く、騎兵隊にさえ追従できる。非常時には戦力にもなるだろう。 SacredのVanhereは文字通りの狂戦士。高い攻撃スキルを持つ上にBerserkerを持つため、攻撃性は圧倒的。Berserkerが発動するということは幻影が破られたということでもあるが、敵からするとどっちにしても怖いので実に困る。 指揮官はほぼ全員が魔法を使用可能。またほとんどは聖職者も兼任する。魔力なしなのは偵察兵のみなので、戦闘に参加する指揮官は実質全て魔術師と言える。 どこでも雇える指揮官2種は風魔法の使い手。上位のVanjarlは血の魔法も使える。Vanjarlなら補強なしでも攻撃魔法を使用可能で、補強すれば優秀な部隊屠殺魔法Thunder Strikeも使用可能。聖職者なので祝福も受けられる。 首都専用のVanadrottは風3血1聖2に加え、風地死血から1、10%でさらに1引く。悪くない確率で風4を得られるし、HPは乏しいが戦闘スキルが高いため接近戦もこなせる。また彼らも祝福を受けられる。 Dwarven Smithは鍛冶屋ながらアイテムコストの割引は持たない。しかし魔法スキルは地3に加え火風地死から1、10%でさらに1と他にない組み合わせを得られるし、研究を少し進めればDwarven Hammerも作製できる。魔力のわりに安いのも利点と言える。 コメント 名前 コメント